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デスクトップの表示

Windows7をインストールした所で使用感が今までと違っているのは仕方ないとはいえ、便利な機能であったQuick LanchはExeしか乗せられないタスクバーに統合されたりとFuck Fuckタランティーノよろしく連呼したくなったものの、よくよく調べると、タスクバーで右クリック→「ツールバー」→「新規ツールバー」でQuick Lanchが作成できて、Good! と思ったものの、今度はデスクトップの表示がQuick Lanchにないとどうにも押しにくいという我侭っぷり。

んで、以前XPの時にウッカリQuick Lanchからデスクトップの表示を削除したことを思い出して調べた所

[Shell]
Command=2
IconFile=explorer.exe,3
[Taskbar]
Command=ToggleDesktop

で、ファイル名を「デスクトップの表示.scf」というショートカットファイル名にしたら普通にできたので、それきり私は考えることを止めた……。

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 Major Characters in Icecrown Citadelの邦訳。てきとーに。

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 つまり、Frozen Halls(5man Instance)、Forge of Souls→Pit of Saron→Halls of Reflectionをクリアすると10/25manに行けて、Icecrown Citadelでは最初にAlliance/Hordeの派閥の振るい落とし後にWing攻略となると。

 5man Instanceの最後ではなんかLich Kingが出てきそうなんですが、やっぱArthasがFrostmourneから解放されるか死ぬかで、Raid InstanceだとLich King Ner’zhulとの戦いとかになるんですかねえ? まあ、Ner’zhulが束縛されているのがあの鎧なので、もしも5manの最後に解放されるとArthasがまっぱになるというオチが待っているわけですが!

 そもそもLich King Ner’zhulの目的って何なんですかねえ? 実の所、Illidanにしても目的はBurning Legionから逃げる/対抗することだったわけで、AllianceにせよHordeにせよ目的は同じだったりするんですよね。Ner’zhulもAzerothの地表を一掃するBurning Legionの尖兵としてScourgeだったわけだし、裏切った今どちらかといえば過去の経緯からBurning Legionに対しては恨みしか無いと思うんですけどねえ。ついでにCitadelの真正面でいきなりAllianceとHordeが戦うって莫迦かと。

 まあ、Warcraft世界は外交 -10の能力しかない指導者ばっかりなので、どうでも良いんですが。

 後、Knights of Ebon BladeはArgent Crusadeの一員では無かったのですね。Argent Dawn + Order of the Silver Hand = Argent Crusadeであったと。Repが別枠だったので気づくべきだったのかも。所で3.3でArgent Verdict Repが導入されて、Rep上げるとまたItem買えるとかあるんですかね……あるんだろうな……。

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 朝からボスまで訳す余力はなかったざんす。

Icecrown Citadel: The Frozen Halls
Icecrown Citadelは巨大な5人用ダンジョンが要塞の根元に不規則に広がっている。Lich Kingの意識が門扉を破壊しようとしているArgent CrusadeとKnights of the Ebon Bladeに向けられている間に、AllianceではJaina Proudmoore、HordeではSylvanas Windrunnerが別の入り口を使って要塞に侵入することをプレイヤーが手助することになる。
Epic Quest LineがIcecrown Citadelの軍を弱めることになり、次の冒険の行うためにはそれぞれのダンジョンを攻略せねばならない。
ダンジョンのNormal、Heroicはプレイヤーが普通にアクセス可能である。そして、それぞれのWingは別のInstanceとなっており、Heroicでは別々のLockout Timerを持っている。
全てのRewardsは、NormalではItem Level219、HeroicではLevel232のLootとなり、Lich Kingの強力な下僕たちを打ち破った者たちに与えられるだろう。

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Abyssal Maw
Old Godsが密やかに策動していたのとは対照的に、Azerothに元から存在したElementalsは世界中で破壊の力を振るっていた。Azerothをこれらの脅威から守るため、TitansはOld Godsを地下に封じ、凶暴なElementalsをTitansが新たに作り出したElementalが住むことのできる隔離された領域であるElemental Planeへと追放した。四つの領域はそれぞれの存在のために理想的な環境となるべく基本要素毎に作られた。それ以降、Air、Water、Earth、FireのそれぞれのElementalsは、領域の境界で果て無き戦いを繰り広げている。

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