現状のUIは画面の通り。Addonは一時期よりも減ったけれども、それでもまだ多いなあ。HUDを何とかしたいと思いつつも、現状はIceHUDとZMobDBでArcHUDもどきになっているからよしとしてます。
3D Model出さないと、Targetを間違ってても気づかないことがあるんですよね、莫迦なので!
AddonといえばTalentedも使ってますが、時々メニューが表示されず、Talentの切り替えが巧くいかない時があるので、Iso6さんの所にあったDual Spec切り替えマクロを使用してます(ただ、WhisperだとWIMが反応してウザイので、DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(“DPS Spec”)とかにして表示をしてます)。
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前々からずっとBloodしか使っておらず、結局の所BloodだとDisease Lessしかないなあという事で、OB→OB→HS→HS→RD(繰り返し)を3.1Patch前は使っていたのですが、3.1PatchでObliterateが弱体化し、正直Heart Strikeと同程度のダメージしか出なくなったことから、OB→OB→HS→HS→RD→HS→HS→HS→HS→HS→HS→RDという、Heart Strike&Sudden Doomによるダメージがメインとなるローテーションを使ってました。
ですが、ここ最近Death StrikeのHeal量が上がったことから時々使っていた所、Criticalだとかなりダメージを出すことが発覚。鋭く試した所、Death Strikeが以前のObliterateくらいのダメージが出るようになってたんですな。
そんなわけで、現状Talentはこんなん。最近Forumとか見てないんだけれども、10/0/61のUnholyが相変わらず優勢だったりするのかなー。
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Death StrikeのHealing能力が3.1Patch後のHotfixで減らされて以来、全く使っていなかったものの、昨晩UlduarへとGuild Memberで赴き、声の可愛らしいロボ子先生との戦闘中AEダメージが酷く痛いため、少しでも生き延びる可能性を上げようとDeath Strikeを使ったら、なんと、3k程回復するではありませんか!
慌てて調べた所、Disease Debuff毎Max HPの5%、最大15%(3Debuff)までというHotfixが更になされていたんですな。
Frost Talentの場合だと、PS→IT→BS→BS→DS→RD→DS→DS→DSとかで結構回復しそう。まあ、また直ぐにNerfが入りそうな回復量ではありますが。
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いや、本当にメモなので。後で気が向いたら試して見るかもしれないTalentとか!
DK DPS Talent 3.1。
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3.1が導入されたもののAddonは特に問題なく見えたため、Battlegroundである所のWintergraspにてブイブイ云わせ、無事Allyに勝利した所でRaidを抜けようと思ったけれども、ユニットフレームを右クリックしてもメニューが出ないことが発覚。どうやらx-perlがぶっ壊れたらしい……ので、泣き言をGuid Chatで云った所、こっちにあるのを使えば取り合えずOkとTaelさんから聞いてさっくり導入。
後GridとCooldownbuttonsが壊れてるというか、エラーを吐き出しているのでなんとかせねばー。
追記:GridもWoWAce側にあるやつだとエラーがでないとかなんとか?
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