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 Patch3.10も近くなり、新Raid Instance Ulduarも近づいて来て、Raidの情報、Tacticsも大分出てきたたわけで、そこで、そう、なんでOld Godsが封印されているか! とかを(Tacとか全然関係無し)。

 この辺りはどうやらHalls of Stoneへ行くことで判るらしいのですが、残念ながらHalls of Stoneには行ったことが無いんですよね。Discs of Norgannonでの例外が実はCurse of Fleshであった、という事実がわかる辺り実は大変な出来事であったり、そもそもSeed Raceの殆どがCurse of Fleshに罹っていそうなことを考えると、対Yogg-Saron戦になっても滅ぼせないじゃん! とかいう点はどうなるんだろうと思ったり思わなかったり。

 単に再度封印の中へ押し込めるとかそんなんになるんでしょうか? 対Curse of FleshのGnomeの機械化とかもそのうち訳したい所だけれども、まあ、そのうち……。

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 3.10のテストがPublic Test Realmで始まったものの、キャラクタコピーが押し寄せたためかここしばらく新規のキャラクタコピーができなかったのですが、昨日の夜試した所できたのでさっくりとTest Realmに行ってみたものの、矢鱈とエラーで落ちまくり……。

 どうやら負荷が高いと落ちるらしく、DalaranからEbon Holdへ退避してTalentを変更してDPSを試そうとした所、Ebon Holdのダミー人形は人多すぎでまたも不正落ち……Suck! という気分で撤退ですよ。

 ざっとTalentやらなんやらを眺めた感想は、バランス調整って感じかねえ? という所。それにした所で、Dual Wield Spec潰しというかKilling Machine潰しは相変わらず酷さ満点ですが。Howlling Blastが51ptなったのなら、Cooldownなしにしてくれてもええんじゃね? とか思ったり思わなかったり。あとでやった人たちのTest Resultを読むことにしよう(手抜き)。

 それはそれとして、Argent Tournamentとやらがちょっと気になる。Argent Crusade Coliseum建設のためのWorld Eventっぽいのだけれども、Argent Crusadeがコロシアムってのがちょっとどころかかなり合わない気がするんだけれども、どう説明づけるんだろうか。Arena PvPに続くなんらかのPvPシステム導入前のなんかなんかなあ。Mountしたまま戦闘なんていうのもあるっぽいし、アレですね、馬に乗ったままランスでチャージ! とかありそうですね(WarのChargeと何が違うかは謎)。馬上槍試合というとRock You!なのでBGMがQueenというかForsakenがエアギアーしながら一斉に歌いだしたら最高だなあ(ある意味最低かも知れぬ)。

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 Off-Tankを首になったので、DPS用装備メモ。リンクだけだけど。問題は、Str+12/Sta+12とかのJC RecipeがWorld Dropだったりして、揃えるのが面倒ってことかー! それ以前にEnchantをしてもらわないと。

 しかし、JC RecipeのWorld Dropは正直なんとかして欲しいなあ……。特定のMobとかRare Popとかなら目標を定めて只管忍耐で頑張られるんだけれども、World DropじゃDrop Rateは低いは目標は設定できないわで、正直なんともかんとも。まあ、そういうRecipeのは無視するのが一番なんでしょうけれどもねえ……。

 めもめも

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 なんというか、今更ながらちょいと調べた所、NerfされたDeath KnightのIcebound FourtitudeのDamage軽減がDefence 400で20%、540で35%、600で50%ということを頑なに信じていたわけですが、どうやら色々なForumを見ると通説としてはDefence540で41%だとか。

 なんて──こと──

 ということで、今までDefence Skillを540よりも上げる方向で調整してたんですが、540で充分な気がしてきてGemを入れ替える方向に決定。今まではDefence+が付いたGemを入れるようにしてたんですよねえ……そうじゃないなら、Stam+Dodgeを入れるよ!

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 スターオーシャンシリーズが好きな私ですが、STAROCEAN4が出たのでAmazonさまでぽちって見たら、発売日に届いてちょっとやってみたその感想。何故ちょっとかというと、夜はNaxxramasのRaidがあったからさ!

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